(1)
Hapsari, F. S.; Frijuniarsi, N.; Isroyati, I.; Mochamad Ahyar, M. F. Pemanfaatan Aplikasi Pembelajaran Berbasis Permainan Untuk Meningkatkan Pemahaman Grammar Bahasa Inggris Mahasiswa. j. pembelajaran. ris. pendidik. 2023, 3, 200-206.