1.
Hapsari FS, Frijuniarsi N, Isroyati I, Mochamad Ahyar MF. Pemanfaatan Aplikasi Pembelajaran Berbasis Permainan Untuk Meningkatkan Pemahaman Grammar Bahasa Inggris Mahasiswa. j. pembelajaran. ris. pendidik. [Internet]. 2023 Jul. 26 [cited 2026 Aug. 11];3(3):200-6. Available from: https://ojs.unublitar.ac.id/index.php/jprp/article/view/1042