[1]
Rasunah, R. 2026. Pemanfaatan Media Monopoli Berbasis Game-Based Learning untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Biologi. Jurnal Terapan Pendidikan Dasar dan Menengah. 6, 1 (Mar. 2026), 40–51. DOI:https://doi.org/10.28926/jtpdm.v6i1.2487.