(1)
Makmun, S.; Fatih, M.; Pratama, F. R. P. Snake Board Berbasis Augmented Reality Materi Perubahan Kondisi Alam Melalui Problem Based Learning Meningkatkan Self Efficacy Dan Critical Thinking Siswa Kelas V SD Negeri 2 Sukorejo Kota Blitar. j. terap. pendidik. dasar. dan. menengah. 2024, 4, 68-78.