(1)
Mulia, N. A.; Amalia, S. N.; Wafa, K. Pengembangan Media Card Match Circle (CMC) Materi Nilai Pancasila Berbantuan Gamifikasi Dengan Model Experiential Learning Siswa Kelas 3 SD. j. terap. pendidik. dasar. dan. menengah. 2026, 6, 275-286.