Makmun, S., Fatih, M., & Pratama, F. R. P. (2024). Snake board Berbasis Augmented Reality Materi Perubahan Kondisi Alam Melalui Problem Based Learning Meningkatkan Self Efficacy dan Critical Thinking Siswa Kelas V SD Negeri 2 Sukorejo Kota Blitar. Jurnal Terapan Pendidikan Dasar Dan Menengah, 4(2), 68–78. https://doi.org/10.28926/jtpdm.v4i2.1836