(1)
Ahyar, R.; Sumarno, S.; Nohantiya, P.; Ardiyansyah, D. Pengembangan Model Permainan Kancil Dan Katak Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Sprint Pada Siswa Sekolah Dasar. patria. educ. j. 2024, 4, 119-129.