1.
Ahyar R, Sumarno S, Nohantiya P, Ardiyansyah D. Pengembangan model permainan kancil dan katak untuk meningkatkan motivasi belajar sprint pada siswa sekolah dasar. patria. educ. j. [Internet]. 2024 Dec. 27 [cited 2026 Aug. 13];4(4):119-2. Available from: https://ojs.unublitar.ac.id/index.php/pej/article/view/1845